Scheda attività
Gara di aereoplanini
Aeroplanini di carta di recupero, trasformati in manifesti volanti.
01
Spirito e senso FOCS
Carta di recupero che diventa gioco e messaggio: si costruisce insieme, si lancia insieme, si sorride dei voli storti.
La sfida è un pretesto per giocare insieme: rotazioni continue, nessuno resta in panchina.
02
Come si gioca in 60 secondi
- Ognuno piega il proprio aeroplanino con carta di recupero.
- Si scrive un pensiero o un messaggio sulle ali.
- Lanci a turno da una linea comune: conta il volo più bello, non il più lungo.
- Alla fine tutta la carta torna nel contenitore della differenziata.
Nessun arbitro giudicante: ci si auto-arbitra e il gruppo può cambiare le regole sul momento.
03
Logistica e luogo ideale
- Spazio
- Almeno 20 × 10 m
- Fondo
- Prato o piazza pedonale
- Materiale (EventKit)
- Carta di recupero, pennarelli, contenitore per la raccolta
- Perché qui
- Spazio aperto senza vento forte, lontano da strade e alberi alti.
Si riconsegna il luogo più pulito di prima.
04
Ruoli di campo
- Organizzatore — dà il via, accoglie, fa il check-in e coordina gli orari.
- Custode FOCS — gioca come tutti, anche in incognito; cura clima, rotazioni e inclusione.
- Giocatori — abbigliamento comodo, acqua personale, voglia di stare insieme.
